功能介绍

  • 名字大小:默认1.875,数值越小名字越小,可以避免名字挡视野

  • 视野大小:请在技战室初始化,对原有视野进行放大,以看到更多的地图

  • 中健修改视野大小:在游戏中滚动鼠标滚轮即可实现缩放视野,可以看到更远的敌人,步长表示每次鼠标滚轮放大视野的大小,例如步长1.0表示每次视野增大1.0

  • 摇杆容差:默认1,摇杆白点的反应距离,越小感应越灵敏,推荐改0

  • 摇杆回弹:默认40,遥感幅度小于一定值时不做出反应,推荐改1

  • 吐球双连击:加速吐球

  • 过渡动画(粘合):请在技战室里面分身后初始化,默认0.588235,改小会让合球看起来更快,只是动画效果加速,自己看起来快,别人不会看出来效果

  • 全局加速:铁匠铺,爬塔速度更快,数值越大越快,不得超过10避免模拟器卡屏

  • 辅助控球:默认1.0,点击右鍵向鼠标方向拉搖杆,按住可拉交叉幅度

  • 吐球键/分身键:需要和模拟器相对应,否则会出现只动方向不合球的情况,如下图所示两个功能

  • 蓝色的部分为tcp  红色部分为Local

  • tcp/Local:tcp需要队友使用同软件  Local绑定队友排名不限制队友环境(所谓AI)

  • 锁定队友四分跳球:检测队友二次分身才会触发同步操作 可用于拐弯等操作 自己研究

  • Local自动锁球:需输入队友排名,按下快捷键即可向指定排名体积最大球吐球,开启自动加载队友排名则无需输入,进入游戏自动获取队友排名后点击确认队友信息即可。注:需勾选右键锁球或设置锁球启动键

  • 四分跳球:检测队友二次分身才会触发同步操作 可用于拐弯等操作 自己研究

  • 内存吐速率:这里勾选后一定要在第一页加载内存吐 否则会出现不吐球情况

  • 立即触发三角/蛇手:这里勾选后按下按键则可以直接触发 无需等待队友分身

载入排名功能窗口:则会生成一个窗口 勾选后可以diy绘制提示的颜色和绘制球体颜色

Local鼠标/游标位置获取排名:两种排名绑定方式,绑定模式①鼠标位置获取,适用鼠标控制摇杆的用户,绑定模式②虚拟游标获取,适用UU远程等手机/iPad控制摇杆的用户,鼠标位置绑定方式使用方法:1.先将鼠标移动至所需要获取的球体之上,按下快捷键即可获取鼠标位置球体排名,并自动绑定写入指定内存区域,2.虚拟游标绑定方式为首次按下开始绘制虚拟游标,将虚拟游标放置在需要获取排名的球体上再次按下即可取到球体排名,并自动写入指定内存区域。

 

 

 

 

卡点这里只介绍一个最快最实用的 字多了也不看

游标卡点:设置好快捷键,按下快捷键会生成一个虚拟游标,虚拟游标对准目标在按一下快捷键会自动识别目标分身。(自动瞄准自行选择开关,意思就是无需控制球体方向自动瞄准目标)

如果不勾选游标卡点则获取鼠标位置目标

参数不懂直接照抄即可 绝对的丝滑

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